本、映画、ゲーム、ドラマ、お絵描きの感想とか
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■2017年08月18日(Fri)  ep. prompto
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とりあえず感想だけ

15のシリアスパートのシナリオ作ってる人には
やばいタイプのドSがいるのではないか…。
なんかアラネア共闘時にたびたび踏み台にされているところで楽しくなってしまった。
エピソードイグニスの予告入ってたけど、
まあ予想はついてたけどあの辺の話だったので99%遊ばないです…。

以下完全に本編ネタばれにふれるやつ
プロンプトが認識番号持ちだという事を
アーデンが気付く描写がないとおかしいんじゃない? と思ったけど、
そもそも帝国から誘拐した誘拐者本人がアーデンだとすれば成立するのか…。
アーデン、プロンプトの成長をそのまま見ていたとしても
王家に近づくかどうかは微妙な確率論じゃない?
と思ったけどノクトがクリスタルに選ばれた年齢を考えた場合、
この話も成り立たないなあ。まあどうでもいいか…。

オルティシエのイグニスの件はアーデンは噛んでないのかなあと思ってたけど
やっぱアーデンのせいなんだなあゆるせねえ。
そうするとやっぱりグラディオのエピソードだけ浮いているように感じるけど、
多分、アーデンはノクトに執着している人間をえぐりにきているわけで、
グラディオは善くも悪くも執着していないっぽいよな。
アーデン自身は世界の滅亡とか人間の破滅とかを願っていたというよりも、
ノクト個人だけを呪って呪って破滅させようとしていたという感があるし、
「死ねよ」とまで云われる憎悪の向けられ方が物語体験としても久しぶりで、
私はそこ大好きなんだけども。
憎悪の対象が主人公個人というのは、確かに物語としてとても小さくなってしまうけど、
世界そのものを呪っている、とかいう話は茫洋とし過ぎて醒めちゃうんだよな。

オルティシエの件は私は本当に受け入れられないんだけど
平気な人もそこそこいるということなのかなあ。

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2017年08月15日(Tue) 
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人の絵の塗り方を見ながら筋肉の練習
しぃでやることじゃなかった
結局正しい陰影方向と、正確な色選びの問題になってくるのかなあ

一個下の記事がゲームに不満云ってるみたいで印象悪いな
普通サイズの日本刀実装してほしいな
コルの刀それがほしい

夏だからといって腹だして寝てたら完全に腹痛になってしまった

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■2017年08月12日(Sat)  ep. gladiolus
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結局ただのおっさん(たち)の武勇伝じゃねーか
というのが私の感想

説明をする気がないという顔で始まった物語には説明を求める気はないけど、
説明したい、物語りたいという顔の物語で説明がないとちょっとなあ…
コルの話しかしてないのでは…

反転
一般に説明不足という言葉で指摘するんだとしたら、
グラディオのお父さんの名前初出だからしっかり説明して、とか、
剣聖の判定基準謎過ぎじゃない、とか、
まあそもそもゲームのみの人は王の盾とかよく分かんないんだけど、
とかいうことになることかとおもう。

でもそれよりもグラディオの話が聞きたかったんだよなー。

本編中ノクトをあれだけ無碍にできる(忘れない恨み)ってことは、
その分もっと大事な誇りとか、
忠義を捧げる何かを持っているってことだと思ってたんだけど、
そしてそれを語ってくれて然るべき、って思ったんだけど、
別にそういう事じゃないのかなー

力だけふるって良かったのか悪かったのかも分からない…。
あとほんとに生きるか死ぬかの瀬戸際だったのなら
イリスのこととかフラッシュバックくらいしてください

アクションはふつうに楽しかった。
「グラディオ リスクブレイカー」でぐぐると
私のツイートがひっかかるようになっちゃったけど
そうことじゃねえんだよなあ…
同じことを思った人のツイートやブログに辿り着きたいだけなのになあ…。

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■2017年08月10日(Thu)  「あなたの瞳に映る世界が変わりましたね」
y503.jpg 530×527 113Kと、云われたいという話。
どんな褒められ方をするよりも
世界の理解の仕方が変わった瞬間を褒められたい…
という思いがあるが心がねじれたまま自己完結してしまった。
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2017年08月07日(Mon) 
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snormal0807215430.png 400×400 72K
眉毛が上がって目尻も上がってる
これやるときつめの顔になっちゃうんだけど、
涙袋か眼窩深めに描くと回避できるのかなあ むずかしい
まぶた重たいけど気にして描くもんでもないのかな

足痛くて歩きたくないとか 狭いとこいきたくないとか
おなかすいたとか
旅の最中にそんなこと云っていいのはホビットだけだと思ってたんだけど

しかしそれよりもそのセリフに対して
「わかるー」とか云えるノクトの方がすごいよな
会話のセリフって物語のなかだと同調の方向にもっていくことってむずかしい
あのセリフ書いてる人ほんとなんなんだろ

あとあのセリフ感は結局「役を演じている」ことからの脱却で
キャラクタであることからの分離だと思うので

あの口調のまま「やっべー 楽しいかも」とか云ってる
ノクトを出演させるのはやめた方がいい
いただきストリート

すげえ馬鹿な子みたいじゃない


王の剣最後のひとつがほんとみつからないので
諦めてDLCに行った方がいいし
そこが終わらないとイヴァリースに行けない

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■2017年08月03日(Thu)  レスタルム
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snormal0803214252.jpg 400×400 76K
アーデンも普段何してたんだろうな 観光?

アーデンのいやがらせも腹立ったけど、セリフ聞いてたら
あー プレイヤーの心情をすごくよく理解してらっしゃる…
と思ったので結構好きになった。

ちょっと思い出したけど、イリスがいたときは
ちょっと緊張したというか気を使って遊んでいた感じがして
あの緊張感はよかったなあ。ドキドキ感。
もとからパーティに女子がいてもあんな気持ちにはならないのになー

何に感動したのかはそのうち忘れてしまうのかもしれないけど、
グラディオと顔合わせて舌打ちされたときのあの腹立たしさは
向こう5年はわすれねえぞ…



王様の剣あと一本!!
ダンジョン内の経路誘導デザインはすごい悪いよなあ、15。

でも物語と、それを観客にむけてフィルターしているはずのカメラの存在感が、
今までの人生でみたことないやつ、って脳が判断してしまったので、
面白いって云うしかないんだよなあ。
4ヶ月くらいずっと感想壁うちしてるしなあ。

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2017年07月31日(Mon)21:36 
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4月にゲーム屋に寄ったときに15の棚見てたら
「人気ナンバーワンキャラクター グラディオラスのDLC配信中!」
ってPOPが貼ってあって、
あー これは仲間の誰かがわざわざ声だして読んじゃうPOP…
と思わずにはいられなかった思い出。
今は何が貼ってあるんだろうな。

登場人物がカメラを認識してそのように振る舞っている時、
登場人物は自分たちが物語の一部だと認識してしまうことになるのかな。
物語の広さや行き先について、バランスをとる行動をとり始める。

あー傷を描き忘れたぞ めんどくさい

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