oekakibbsが生き返ったのでここはぐだぐだ用です。
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2018年10月17日(Wed) 
y552.jpg 638×396 95K
影情報コントロールのレイヤーの顔ぶれが大体固定されてきた。
このnickyの絵をまとめてあったpsdをまた消してしまった。
幸い過去に復旧したときのpsdデータと、印刷用に別保存したデータで9割は復元したけど、
1、2枚の絵は消失してしまった。
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2018年09月13日(Thu) 
y550.jpg 600×451 62K知りたい塗り方の輪郭が見えて来た感じがある、
顔のアップの絵を描く意味がようやくちょっと発生して来た。
長年分からなかったことなんだな…。

物語は完全でも不完全でもそれぞれ全部いいものだと思う。
いまちらっと見た100分で名著 石ノ森章太郎良かった。録画した

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2018年08月23日(Thu) 
y547.jpg 550×541 100K何コレ…

ソルハイム遺跡は世界観の不定形が行き過ぎているが
15の作品性が定まらない間によく分からない素材がたくさん制作されてしまったんだな…
みたいな感じがある

死にゲーはリトライポイントをもっとこまめに設けてくれないと苦痛でしかない

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2018年07月30日(Mon) 
y545.jpg 700×377 97K
ほんとにこの暑さはなんとかならねーのだろうか
もう無理
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2018年07月23日(Mon) 
y544rere.jpg 772×461 104K
絵日記死んだ時用のnickyどれだっけ、って思ったらこれか…
もう使い物にならない…

www16サーバのおえびがまだ使えるっぽいんだよなあ。
サーバ移転したときにあのサーバのおえびは消えるはずだったんだけど。

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■2018年07月13日(Fri)  またアサシンフェスいきたい
y544.jpg 900×307 54K
試しに、線画のクリンナップをせずに描いたもの。
経過のレイヤとかが、知りたかった色・知りたかったタッチがかなり出ていると思う。
あんなに全然分かんなかったのにどこか答えに辿り着けるものなんだなあ。
何遍描いてもこいつアセルスじゃない? とか云ってた頃に比べると超マシ。

試しにオルティシエまで進んでクルーザー乗ってる。
あの綺麗な街でののんきなやり取りはいま見てると結構しんどいな。
プロンプトのいう「ちょっと未来のこと」は全部しんどいなあ。

「たとえ結果が変わらないとしても」
チャプター8のシドの言葉は未来の暗示だったんだなあ…。
絶望的な結果を覆す展開を描くことが「物語」の力なのだとすれば、
どんな結果でも変えられず、受け入れる過程を描くのは「文学」なのだと思う。
一周目のときのいろんな感触や触感はもううつろになって来てはいるのだけど、
それでもまだこれを「物語として消化」することができないなあ。

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2018年06月24日(Sun) 
y543.jpg 632×754 81K
1月の描きかけのプロンプト、
主線を無くした表現があのまま続きが分からなかったんだけど
5ヶ月ですこし前進した。
ファンアート描いてるときしか絵がうまくなんないなー

2週目もようやくチャプター8まで来て、
チャプター8の発電所イベントはいいなあ! と思っている。
ノクトとプレイヤーだけが気付いているという状況の作り方がうまいなあ。
なんならプレイヤーも気付いていなくていい、という程度の情報の与え方
=ノクトが気付いたことについて"心の声"みたいなのを表示しない、
みたいなのがいい。

キャラクター図鑑でイリスとグラディオ結構年の差あることを知って
ショックを受けている…。

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