oekakibbsが生き返ったのでここはぐだぐだ用です。
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2018年03月24日(Sat) 
y535re.jpg 640×564 129K23日の誕生花がグラジオラスだったので一笑いして描いた

初見のダンジョンだと中腰でソロソロ進むアクション、なくなっちゃったのかな。
怖がってる感じすごい好きだったんだけど。
戦闘が上手になったのでポーションの消費も無いしお金もたまって余裕があるなあ。


2018年03月20日(Tue) 
Replay
snormal0320003618.png 400×400 72K
釣りを始めてようやくコントローラのバイブ設定がOFFなことに気付いたが
振動なしでもカンとタイミングでめっちゃ釣れる。
ノクトの釣りレベルが1でも私だけ強くてニューゲーム状態。
こりゃアーデンも怒るわ。
アーデン初登場時けっこう面白い会話をしてたんだなー
*
釣り、「あと一回… あと一回…!」
ってセリフ初めて聞いたな 笑
ほんとごめん という気持ち

2018年03月17日(Sat) 
y534.jpg 550×656 161K一個前に書いた最後の最後でキャラクタ紹介を読んだ、という話、
物語として得難い体験なので結構感動したんだけど、
昨日新規で15始めたら「キャラクター図鑑」なんてものが実装されていて
当然キャラクタ紹介も載っているわけで
すこし悲しくて気持ちの置き所が無くなっている。

キャラクタを紹介する文章っていうのは彼(彼女)が
「社会的にどんな立場にあるか」「対外的にどう振る舞う習性か」
を説明しているんだなとここに来て気付く。
15の、お互いどういう来歴の人たちなのかわからなくて、会話から手探りで推理する感じ、
でもその会話の量が膨大で、友人くらいの物理的・精神的距離感の会話集を
聞ける感じみたいなのは貴重だと思うんだけどな。
キャラクタ紹介を読むとやっぱ一歩客観的な位置まで足が引いちゃうよな。


2018年03月08日(Thu) 
759-1.jpg 400×400 61Kpooでも結構描けるようになってきた。乗算とハードライトがあればなんとか。

15は大きな物語としてはルシス王家は呪われている、という事だと思うんだけど
あえて大きな物語に眼を向けさせない方法論が不思議だな。
呪いの大きさからいってあんなお兄ちゃんたち4人でどうにもならんだろ、
ここから子供へ力を受け継いでロマサガ2が始まる物語だろ、って思ったが
歴代王の人数から考えて、ノクト自身が最終皇帝の立場だったんだな…。
*
戦友でプロンプトの偽物が作れるようになったので
メガネをかけさせたりしている
まあそうなるわな

プロンプトのアバターが解放されて、戦友の情報欄でプロンプトの人物紹介が載ったけど
ここにきてキャラクタ紹介初めて読むんだよなあ。
情報で埋めなくても物語は成り立つ、
情報を与えるという方法以外のストーリーテリングが存在する、不思議。


2018年03月05日(Mon) 
Replay
snormal0305024252.jpg 500×400 88K
どんなへりくつをつけてノクトが戦友に出てくるのかがやたら楽しみになってしまった…。

世界観の都合上実現しないはずのことが実現する瞬間とは、物語を超えていく瞬間なんだなあ。
たとえばFFT世界にクラウドが来ちゃったときとか、
ディシディア世界に主人公が集っている時、
事故や共有された伝説に基づいて、という理屈になるんだろうけど、
15は「物語としては間違った」理屈に基づいて世界の壁をあやふやにしている感じがすごい。

上記のことは物語の中で起きることの中で私がすごく嫌いなもののひとつだったのに、
そんな超え方をしてもいいんだ、という全く新しい例を見てしまってショックなんだよなあ…
*
割と戦友システムを活かすこと無く普通に4人パーティーだった。
プロンプト操作してたけど最後のボスでHP足りなくてクエスト失敗したー
魔導アーマーのところをもうちょっと上手く切り抜けないといけないんだな。

ついでに戦友レベリングしてたらやっとクアール倒せた。
そんで突然コル将軍がご飯作りにきてめっちゃびっくりした…。
シドニーよりも手の込んでそうなご飯…。


2018年03月02日(Fri) 
y533.jpg 366×621 80K昔よりはましなんだけど結局
「ただ厚塗りを頑張っただけの絵」になるのがクソだよなー

もういっそのこと戦友でアーデンもプレイアブルにして欲しい
むしろ実装されていたらどうしよう… やりかねない感…


2018年02月27日(Tue)23:35 
y532re.jpg 700×560 160K
あー タスク片付けているうちにアサシンフェス終わってたー
ピコピコハンマーのやつもう一回やりたかった…。
むちゃくちゃリッチなコンテンツだったな〜。会話が出来る仲間がいるという事がリッチ。

https://www.youtube.com/watch?v=6y7FdRt4gAU
「シリアスに見せかけて」(実際のコンテンツはあほ)というパターンで作られてるPVだけど、
ノクトの音声をすべてOFFにする、という手法で印象転換が出来ているのは面白い。
ベイグラのOPもそうなんだけど、編集によって見ている側に錯誤が起きる仕組みは面白いなあ。

15公式がゲームの生データ使ってコラ画像みたいなの作ってくるのが不気味なんだよな…
その幸せそうな光景は実際にあったことなんでしょうかそれとも創作なんでしょうか、
ってことがわからなくなってくる…

ピコピコハンマーのやつもう一回やりたかった…。
*
https://youtu.be/158WvHgG8Wc
いやいやいや ノクトがプレイアブルになるの完全にダメだろ…
イリスの着せ替えが可能になるっぽい感じあるけど!