oekakibbsが生き返ったのでここはぐだぐだ用です。
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2019年09月02日(Mon) 
y591r.jpg 600×538 161Kうーん またアサシンフェスにいきたい、
という懐古行動。
アサシンフェス中のスクショはいっぱいあるけど通常時レスタルムの資料写真がないので
今度取りに行かないとWIPのまま。
写真見返してるとちょっとじんわりくるなー
*
PS4のゲーム、背景資料欲しいときはちょこっとロケハンしてスクショして、で済むのいいなあ。
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■2019年07月29日(Mon)  2017年の絵
y587.jpg 840×462 57K
比較用に一昨年の絵だしてきて久々に見たら思ったよりも へたくそ…
でも描き方のアプローチが違うので、これ見たあとでいまの絵を見たらまた別の意味でヘタクソ…

これ4人描こうと思ったけどイグニスとグラディオを結局描かずに終わったんだな。

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2019年07月28日(Sun) 
y586.jpg 670×580 103Kプロンプト。ちょっとは上手くなったんじゃないか?

7月にFF15クリアした記憶がなかなか引きずり続けているので
夏になるとなんとなく15描いている感じがある。PTSDでは…。

nicky久しぶりすぎて管理画面へのリンクが失われていた。
備忘録対処:NickyAdmin.cgiを削除後、nicky.cgiへアクセス

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http://ngk.xii.jp/im/pdiary/x522.jpg
この時のプロンプトの絵、あごの輪郭あたりに一番暗い影が出る理由がわからない、
といっていたことを覚えているのでこの絵と比較するのがいい。
と思って出してきたけどこの絵の日付ほぼ2年前の今日なのか… ヒエッ
同月同日に同じキャラを描いている気味の悪さ…

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■2019年02月12日(Tue)  poo絵
48.png 400×400 158K前に他所の記事引用した時にも感じたことだけど
2016年、2017年のFF15といまのFF15はきっとかなり別のものなんだよな
センチメンタルな感想ではなくて、ノクトはどんどん
「きちんと」キャラクターとして存在するようになってきている感じ
こんなに「在り方」とか「触感」が変容するものって他に知らない
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2019年02月03日(Sun) 
y564.jpg 560×714 90K一番最後の塗り足しでなんとかする部分なのか、もっと前の根源的な塗りの部分なのかがまだわからない。
分からないが込み合い過ぎて嫌気がさしてノクト描いてるけど、顔がイラスト寄り過ぎて気持ち悪いな。修正ができない。
塗りの手順を確定させて手順化して、枚数が描けるようになりたい。すごい人は描いてる枚数が違う。
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2018年12月17日(Mon) 
y559.png 530×712 82K世界観がガチャガチャになってきたぞ

それよりも ネコミミは絶対に だめだろ…

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2018年11月21日(Wed) 
y556r.jpg 630×484 111K立体表現の改善中
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