https://t.co/uI6VTvOuGb
こんな横暴が許されるのなら私だってノクトでDMCが遊びたいと思ってたぞ
いままで黙ってたけど。
DMC3のトリックスタースタイルがシフトで再現できそう。自分はクロスオーバもあまり好きではないめんどくさいタイプのオタクなんだけど
なるほど、
異世界に召喚されてさも「この世界に来るべき理由があった」
「元の世界での記憶を失った」
というポーズをとること、
オリジナルの世界への歪みが生じることが好きではなかったんだな。
ここまで「いく理由は全くない(食材くらいしかない)が、ちょっと遊びにいこう」
みたいな感じだと納得せざるを得ない…。
でももし自分が未プレイだったらこれはほんとにキャラクタの無駄遣いに見えてたんだろうなあ。
制作者自らが世界観を壊して欲しくないという信仰が自分の中で根強い。
https://twitter.com/amatoy/status/795313646578507776
「世界観さえも消費されうるものである、制作者の不適切な取り扱いで」
というのは自分が尊敬する先生から与えられた大事なルールなんだけど、
15は可能な限り消費しない世界、という反証のような感触がある。
15のコンテンツ展開は、世界観の柔軟性と剛性の異常さが見えて面白いと思う。
ただ15連中が割り込むことで先のコンテンツのコンテンツらしさが零落する感じは
他の世界の世界観にとってどうなんだろうなあという感想。
かっこいい「キャラクタとしての人生」を全うさせるコンテンツの文脈はないのかな。
とりあえずグラディオがクマと戦いにいけばいいと思う。