🗐 絵日記 ngk残滓

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2022年5月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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金属部分とか装飾とかを気を使って丁寧に描いたら印象が変わるのかを試したい。
毎年GWはないけど今年はさらにワンオペなので単純にきつい。
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2022年4月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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最近はひとの絵の模写とかしてる。
今日から金属表現(の真似)を頑張りたいな。ずっと誤魔化してたところだからな。

Pinterest を割と見ているんだけど、あれは嗜好がどんどん偏ってきちゃうので、
1、2、3年前のpinterest おすすめメルマガを保存しておくと、
過去のものを見たときに存外に新鮮で良い。

ゲームはアサクリのエジプトのをやってて、
本はゲームオブスローンズの原作のを読んでいます。
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ラフ。グレープフルーツが食べたい。レースの下着、黒いリボン、つるし布、フルーツ、銀盆。
しかしこういう種類のオリジナル絵は今時ほんと流行らんな。キャラクタ性を立たせない絵みたいなの。

3回目のワクチンの副反応が今までで一番きつかった。熱は7度ちょっとしか出なかったんだけど、
高熱時の骨の痛みとか肌のヒリヒリがずっと続いて、まず一晩眠れなかったし、
その後もゴロゴロしながら暑がったり寒がったりするしかできなかった。
腕も普通に起き上がるだけで重力の力だけで痛かった。
4回目やりたくねーな!!!!
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2022年3月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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ビルダーズ2のストーリーの髄の部分は、自分が夢中で読み込んでしまうタイプの物語の中枢みたいなものだな、と思った。ので記載しておきます。ネタバレ(ビルダーズ2およびニーアオートマタ、その他何かしら)かもしれないので伏せ字。
いかなる種類の物語でも、感情移入をそこまでしながら見たり読んだりはしない方なので、
物語の中での感情の揺さぶりとかも、場内の人物と人物のBtoBで行われている感じで、
自分自身は関わらない感じなんだけども、
唯一「相手を傷つける」という行為だけはメチャBtoCに巻き込まれる感じがあると今回強く感じた。
傷つけるという行為に値するだけ、相手のことをきちんと大事に思わせる描き方をするのは製作者の手腕だけど、
その大事なもの/こと/人を傷つけるという道に進む、ゲーム上での選択肢というのは、
本当に自分が能動的に関わって傷つけているという感覚になる。
ビルダーズ2のシナリオのある種のきつさに対しては「小林靖子かよ」というツッコミを進行当時していたんだけど、
つまりは小林靖子さんのシナリオから受けていたキツさはこれだったんだな、という確認にもなった。
めちゃくちゃ大切な存在を丁寧に築き上げてから、それを失わせるキツさ。
ゲームはそこにプレイヤーとして能動的に関わっていく分のしんどさがあるんだなあ。畳む
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シドーは卵拾えなさそう
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経験値種火が全然ない
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今年のFGOは終了したのですが、呼符1枚だけ引いたら金ピカのアーチャーが来たので来年分も前借りで終了です。
雑な誕生日プレゼントって感じで良かったぞ。

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体感上FGOは星5サーヴァントが1年に3騎しか出ない感じなので、
3月にして早くも2022年のFGOは終了です。

これもお絵かき掲示板のChickenPaintで書いてからローカルで色調を変えたもの。
ブラシの太さ的に顔をこのサイズで描くと描き込むのがちょっとしんどい。
あと画像をPNGで自動的に保存するので、容量デカ画像になる。
でも、手元のソフトで描いたラフはいつまでも進みが遅いのに比べて、
オエビの絵はとにかく終わらせる気持ちになるので、精神衛生上はとても良いです。
なるほどね…

ChickenPaintは「画像から続きを描く」をすると、再開時にレイヤ構造まで記憶した状態から復帰したのでびっくりしました。
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お絵かき掲示板のオススメとしてPOTI-BOARDがありますよ! というポンをいただいたのでお試ししましたマッシュ。
ありがとうございます!
私過去にPOTI-BOARD設置しようとして失敗した形跡があるんですが、
今回設置のために失敗の原因を調べたら、サーバのphpのバージョン設定のせいでした。
過去に使っていたメールフォームか何かのためにphpのバージョン設定が下げてあったんだなあ。

現在POTI-BOARD上で、描画にかかった時間とか、あの時間とかあの時間の表示を
消したり変えたりするのがどこかわからないし、調べる気力がちょっとないので、
描いた絵をここにupする感じになります。
回りくどいんですが……。
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2022年1月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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日記絵ってどのくらいでやめるんだったかな。
レイヤ分けしないのが楽。
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2021年12月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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昨年の反省会会場はこちら(めっちゃ広告出る) → http://n-g-k.seesaa.net/article/47928132...
●今年2021年の反省会
去年にましてやる気がなかったのでは〜…
10月くらいまではしっかりやっていた気がするんだけど。
やっぱり去年書いていたように、oekakibbsがない環境がかなり堪える気がする。
自分は「1枚前は青い絵描いてたから、今度は黄色い絵描くか」
くらいのモチベーションがいいんだよなきっと。
もちろんこの絵日記にあげれば済むんだけど、ここ最近の練習絵とか、
描いたけど「jpgにするか」という段に行かない。
ブラウザのメモリーそれっきりで消えちゃうoekakibbsだからログが残っていたのである。

今年の前半はそれなりに忙しくするか、という活動はしてみたものの、
それ以外に「連作するか」みたいな行動を起こしたのはよくなかった感じがする。FF9のやつ。
出来るだけこういう地雷行動は自分で避けていきたい。

この絵日記の左上フリースペースにつめ込んだテキストはある程度自分の欲求が固まっているのでそれはよし。
去年の反省会に書いた一人しりとりもまあ考慮に入れておく。

最後に本とドラマとゲームの感想。長いので折りたたみ。
●○今年読んだ本の中で一番面白かったのは

アゴタ・クリストフ 悪童日記、ふたりの証拠 、第三の嘘 の三作。
私は映画でもドラマでもゲームでも、「語り手自身がそれが物語だと自覚していないように語られる」作品がとても好きなので、小説でこれができるとは! という驚きを得られたこの三作が今年の一番。
次点は 高田大介「図書館の魔女」 でした。

●○今年観たドラマでは
「カルテット」が面白かった。枯れたスパイシーな空気感とミステリーの要素が良かった。
でもミステリーのタネを知ってしまった2周目はシュン… て感じに面白さが減った自覚があり残念だった。
あと「MIU404」、まだ全部見てないんだけど、ロゴのお洒落さと情報の詰め込み方がすごくよくてドラマも面白い。
それ以外だと、キラメイジャーとゼンカイジャーが安定で面白い。
ゼンカイジャーOPの、ジュランが自由に踊ってるとこ見るとすごい元気でる。
キャラ萌えとかではなくて、OP映像とかの撮影段階でこんなにキャラクターの性格完成度高いんだ!
みたいなものにすごい感動してしまうたちなので。

今年観た映画についてはほぼ覚えておりません!

●○今年遊んだゲーム

レイトンvs.逆転裁判:クリア
DQ11:表クリア
Horizon Zero Dawn : ちょっと触っただけ
FGO : アガルタの途中/ lostbelt no.4途中

DQ11は「ストーリーの腑に落ちる力」が人生のどの映画、漫画、ゲーム、小説、全て全ての中で最も高い作品だった。
あの展開、あの帰結、あの再開、すべてのピースのはまり方が素晴らしかった。
本編の緊張感、悲しさも決してユーザを傷つけるものではなかったし、
その圧迫感からのリカバリも全然冗長なものでなかった。
要所要所のDQ3のリフレインもずるかった。
DQシリーズのストーリーの単純さは正直自分はそんなに好きではないんだけど、
11のストーリー構造はとても巧妙で良かった。
街のマップ構造が最悪で−200点だけどストーリーが5万点くらいだった。
レベル87だけどまだあいつ倒せないっぽいのでもうちょっとだけ続けるんじゃ。畳む
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AKIRAを観ている
吉田秋生さんって大友克洋さんのDNAあるよなあ、って思ったけど、そもそもBANANA FISH は1985年には連載が始まっているのか…
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去年のFGOは星4サーヴァントすら殆ど出なくて、ストーリー進めるのかなりきつかったんだけど、
今年はかなりガチャ甘やかしてもらったので。
とりあえず星4が結構出てくれてかなり助かる。
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レイヤわけも線画もしたくないのでエチャに行って描いてる。
ガチャで 出たので 描いてる葛飾北斎。
この先はエチャだと面倒なので切り上げてしまった。
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2021年10月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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今はとりあえず光の効果が強目の絵が描きたい
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ハロウィン絵のラフ、数年前のゾンビアリスを基軸に作ってみて、画面の中の要素もちょこちょこ揃ったんだけど、なんとなく今描くべき絵じゃないなあとの思いから進まず。最近ちょっと調子悪いと思います。
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書き忘れ 読んだ本
京極夏彦 「書楼弔堂 炎昼」「書楼弔堂 破暁」
初見時、明治に転生して未来を知る書肆としてやっていきたい転生もの、って感じだったが、
破暁に至って創作者のいたたまれなさに沿うような内容になった。
三角帽子のアトリエ好きな人にオススメしたいような… それは見当違いなような…
これを読んでから「図書館の魔女」を読むと、おびただしい量の本を思い描き続けることになる。
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読んだ本の記録をしていない、いつからだろう
五條瑛著 鉱物シリーズ「プラチナ・ビーズ」「スリー・アゲーツ」「夢の中の魚」「君の夢はもう見ない」「スリーウェイ・ワルツ」「赤い羊は肉を喰う」「動物園で逢いましょう」「スパイは楽園に戯れる」8冊
この人の本はサクッと読めてしまうというか、割と1冊の中で何も解決せずに放散系で終わってしまったりする。
この中でいうと主人公の芯が一番しっかりしているので「赤い羊は〜」が一番好きかな…
R/EVOLUTIONシリーズと併せて、どの本がどんな内容だったかと聞かれるとちょっと答えられないものが多い。
Rシリーズを読んでいた時の方が韓国・北朝鮮の話題が身近に感じられてよかった。

梨木香歩「西の魔女が死んだ」
2017年発行の作品集の方を読んだらおばあちゃんの視点の方が追加されている。
豊かな時間の描き方がすごいというか、お湯を沸かしている家というのはいいものだよね。

高田大介「図書館の魔女」
初めて読む作家さんでまだ上巻しか読んでないけど。この人の文章の書き方独特だな!
本は厚めなんだけど、事柄の描写に費やす言葉の数が膨大なのでこの厚さになっている、という感じ。
情景の描写で言えば、映像から伝わる情報量を文章で伝えている、みたいな。
感情的な情景描写は割とつまらないんだけど、この人の客観的文章なら割と飽きずに読める。
ただ上巻650ページくらい費やして、イベント、って感じのものが1つしか起こらなかった感じ。
逆にすごいな。面白い小説の書き方ハウツーの真逆を行くのでは。

2021年9月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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最近めっきり絵を書き込む集中力が落ちてきた気がする、と思っていたけど
モチベーションの所在というか立ち位置を見失っていただけだった。
違うことのせいだと思い込んで、どんどん塞ぎ込んでしまうところだった。
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まだまだDQ11をやっているんだけど、かなり酔うのでキツイ。
DQ(11に限らず)の町の設計は、あまり導線を考えていない作りだと思うので、
何度も通る道でもカメラの振り回しが多いんよ〜
店に行く道がわかりづらいとか、一つの建物に1Fドアと2Fドアがあって経路分岐が無駄にあるとか、
まっすぐ進んでお城、の導線上に噴水があったり、教会入り口前に柱がいっぱいあるとか。
街にたどり着くたびに酔ってしまってしんどい。
フィールドもボウガンの的探そうと思うと酔ってしまう。
無理かもしれん…
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うちのメールフォーム年に1回しか稼働してないな
SNSに活動を移す方が一般的なんだろうけど、SNSでやっていくために、なんか統率された意思の絵を描き続けることができないので、活動を移すことは今後もできない。サイトを続ける意義は私だけにあるので、誰も見てなくてもフツーに続けていくと思います。
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もう一個ランダムスクリプトあった、キャラデザ用
http://ngk.xii.jp/js/random.html
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オリジナルを描いた方が良いな、と思うし、外から来るモチーフにも触りたいので、2003年の100のお題をサルベージ。今までの経験的に、言葉が先にあった方が自分の絵は明確になりやすい。
それを明確に意識できたのは「ファンタジーワンドロ https://twitter.com/fantasy_1draw 」。かき表すことを意識したので、お題として「(具象物1)の(具象物2)」型のお題が一番適切だった。
それを踏まえて作った、ランダム単語生成スクリプト。 http://ngk.xii.jp/js/random-odai.html 作ったの忘れてた。
100題とかも、過去には100枚全部をフル技術で描いていくことが目的だったんだけど、今度はイメージを形にぶつけること、そんで一つでも執着できるようなお題に出会えることを目的にしたい。
ラフ時点での描き込みも思い出した方が良いような気がする。
あと「vision」によれば、色は感情を伝えるために手段らしいので、共有する感情が何かを明確にしたい。多分人の絵を見て直感で得られる5文字くらいの気持ちがそれなんだろうと思う。わかりやすいのは「懐かしい」と「エロい」。
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2021年8月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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ふと気がついてノクトの誕生日を調べたらまさに昨日だった。先に気づいてたら祝うところだった…

特定の声優さんのファンということはないんだけど、声優さんは変わって欲しくないなあ。やはり声が変わったりすると別人だと思う。
あとノクトは外世界を外遊している限りは死なないので… 許される限りふらふらしていてほしい。
そんで出先で早くうち帰って寝たい、とか言っていてほしい。いつまでも。
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アマプラで見たもの、もうほとんど忘れそう。
ひぐらしのなく頃に(2007年)、進撃の巨人3期まで。シンエヴァ1回観たもののわからず。
あとなんか観たっけなあ。アマプラは加入したり抜けたりしてます。
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ずっと見下ろし構図(右)で描いてて最後に左のアオリ構図に変更。なんか開放感がなかったので。
あと物欲に従ってipad (air) を買ってしまっている。今procreateの使いやすいブラシ探してるとこ。
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アマプラで見たもの、忘れないうちに
ひぐらしのなく頃に(2006年)、ゆるキャン△1期2期、スラムドッグ$ミリオネア、メイドインアビス映画、ピーターラビット、dele、トリック1期、カルテット、ものすごくうるさくて、ありえないほど近い、華麗なるギャッツビー、チェンジリング、ハクソー・リッジ、SPEC、KUBO、アクアマン、約束のネバーランド
作業しながらのながら見ではあるけどこんな感じ。
dele、カルテット、KUBO、ゆるキャン△は面白かった。
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腹を下している
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2021年7月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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「ルックバック」、的を外した感想ですみませんが、藤野は京本の絵を見て打ちのめされた後、
「うまくなりたい」と思っても人物だけを描き続けるんだなあ、へー。という感想。
多分そういうタイプの人の方が絵として成り立っているんだろうなあ。
自分は背景がうまい、で打ちのめされたら背景の練習始めちゃうもの。
あるかもしれない劣等感みたいなものはすっぱりと切り取って、綺麗にまとまっている漫画だった。

それ以上にこっちの方がしんどいですね偶然読んでしまったけど https://www.pixiv.net/users/67836452
BLとは書いてあるけれども劣等感と嫉妬の代替として、
感情に名前をつけてジャンルが銘打ってあるだけだと思うので私でも読めます。
こっちの方が自分も頑張ろ、みたいな気持ちになるし続きが楽しみだしBLにならないでほしい(すみません)。
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画像は本文の下に出ちゃうのかな? てがろぐは色々弄れるっぽいので後で調べよう。

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忘備録:色彩/ きっぱりした陰影 / オブジェクトの多い絵 / タッチのある絵 / 幾何学装飾的な絵 / 服飾のきちんとしたキャラクタ / 立体 / 光と陰 / なんらかの場面

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2024年06月17日(月) 01時12分23秒