🗐 絵日記 ngk残滓

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2021年09月の投稿[5件]

2021年09月23日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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最近めっきり絵を書き込む集中力が落ちてきた気がする、と思っていたけど
モチベーションの所在というか立ち位置を見失っていただけだった。
違うことのせいだと思い込んで、どんどん塞ぎ込んでしまうところだった。

2021年09月16日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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まだまだDQ11をやっているんだけど、かなり酔うのでキツイ。
DQ(11に限らず)の町の設計は、あまり導線を考えていない作りだと思うので、
何度も通る道でもカメラの振り回しが多いんよ〜
店に行く道がわかりづらいとか、一つの建物に1Fドアと2Fドアがあって経路分岐が無駄にあるとか、
まっすぐ進んでお城、の導線上に噴水があったり、教会入り口前に柱がいっぱいあるとか。
街にたどり着くたびに酔ってしまってしんどい。
フィールドもボウガンの的探そうと思うと酔ってしまう。
無理かもしれん…
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うちのメールフォーム年に1回しか稼働してないな
SNSに活動を移す方が一般的なんだろうけど、SNSでやっていくために、なんか統率された意思の絵を描き続けることができないので、活動を移すことは今後もできない。サイトを続ける意義は私だけにあるので、誰も見てなくてもフツーに続けていくと思います。

2021年09月01日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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もう一個ランダムスクリプトあった、キャラデザ用
http://ngk.xii.jp/js/random.html
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オリジナルを描いた方が良いな、と思うし、外から来るモチーフにも触りたいので、2003年の100のお題をサルベージ。今までの経験的に、言葉が先にあった方が自分の絵は明確になりやすい。
それを明確に意識できたのは「ファンタジーワンドロ https://twitter.com/fantasy_1draw 」。かき表すことを意識したので、お題として「(具象物1)の(具象物2)」型のお題が一番適切だった。
それを踏まえて作った、ランダム単語生成スクリプト。 http://ngk.xii.jp/js/random-odai.html 作ったの忘れてた。
100題とかも、過去には100枚全部をフル技術で描いていくことが目的だったんだけど、今度はイメージを形にぶつけること、そんで一つでも執着できるようなお題に出会えることを目的にしたい。
ラフ時点での描き込みも思い出した方が良いような気がする。
あと「vision」によれば、色は感情を伝えるために手段らしいので、共有する感情が何かを明確にしたい。多分人の絵を見て直感で得られる5文字くらいの気持ちがそれなんだろうと思う。わかりやすいのは「懐かしい」と「エロい」。
20210901231626-admin.png

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忘備録:色彩/ きっぱりした陰影 / オブジェクトの多い絵 / タッチのある絵 / 幾何学装飾的な絵 / 服飾のきちんとしたキャラクタ / 立体 / 光と陰 / なんらかの場面

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最終更新日時:
2021年09月23日(木) 21時59分47秒