🗐 絵日記 ngk残滓

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身近にコロナが出てしまったので生活と仕事の穴埋めがここ一週間とかずっときつい。
別途感染も起きてしまったみたいなのでまだ続くんだな〜これ。
つらー
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これもおえび。

読書ログ、
ゲームオブスローンズの原作のやつは第4部まで読んで、無理になったのでそこで読むのをやめました。
シリーズ途中で訳者が変わるのがこんなにきついとは思わなかった。
登場人物の名前表記まで変えないでくれ…
今は「三体」読んでます。
SFは真面目になっていてもどうにも星新一みたいな大慌て感が出る様子。
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ゆるゆるやっとる
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昨日rtしたクリスタ小技面白かったのに元ツイ消えてたっぽいのでメモ。
1.新規レイヤーに単純な画像やパース付き壁紙の元になるものを作成する(長方形を作成しておくとパース線みたいなものが一気に描ける)
2.そのレイヤを「レイヤーの変換」から「画像素材レイヤー」に変える
3.「操作」ツールのツールプロパティ、タイリングにチェックを入れる(キャンバス全体に画像がタイリングされる)
4.そのレイヤーに対して「自由変形」などを適用する
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SafariをアップデートしたらPOTI-boardのおえびがうまく動かなくなってしまった。
何かのスイッチで表示倍率がグリグリっと上がって元に戻らなくなる。
かろうじてChromeなら描けるっぽい。
これはおえびに残ってたやつ…(引いても出なかったやつ…) 
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アソーギの背中、チラッと見えた時に後ろ身頃のデザインが校章と同じ輝く星みたいに見えて、
めっちゃカッコいい! と思ったけど、なるほど君の後ろ姿はそういうふうに見えないんだよなー
違うのかな。

公式原画集は速攻で2冊買ったんだけど、まだゲームクリアしてないから開けない。絶対ネタバレあるしな。
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skeb の作業してたんだけど夏のスケジュール管理ができなさすぎて期限超過してしまった、申し訳ない…
もうちょっとなんだけどどうするかわからない絵
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今年分のFGO運勢が終了していると理解しているのに夏のガチャを回してしまった、結果本当になにも出なかった様子。
退き時は潔く!!!!
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よそ様のオリキャラの練習〜
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陰影がはっきりさせたい絵、薄めの下地を用意してから乗算とかを盛っていく感じが安全かなー。
なんか下塗りに固有色とか強目の色を置く癖が着いてしまっている。臨機応変にお願いします。

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3DSのSDカードが壊れていたので新しいの買ってゲームデータ修復中です。
結構時間かかるわあ
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顔描くのに線画の線というか、入り抜きのあるブラシの筆致が残っていると、自分の絵だと良くないみたい。
ぶっといブラシで上から描かないとよくない感じ。
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暑さで曜日感覚が摩滅しているのでサイトの曜日更新ができない…

ディオスクロイ。
FGO始めて最初に出た☆5で、ストーリー進むのだいぶ楽にしてくれたのでありがたかった!
FGOキャラ服装の参考画像が少なすぎる、辛い。

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https://www.atlus.co.jp/news/18871/
買う〜 夏は暑くてPS4つけないし
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絵の中の目だけ切り取って並べるくらいの精度の目を描きたいけど、もしや顔を線画にできないことには描きづらいのだろうか という実験アルジュナ。画像縮小するとわかりづらい。
ところでアルジュナが関わってくるシナリオ大体全部こいつがめんどくさいだけなのでは、という感想。
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もっとおっさんとか描いていこうという気持ちが生まれたので消化中。あまりにも課題が多すぎて、なにを描いていいかわからん焦りがあるので手を動かしている。
顔を線画にするとやっぱり自分の場合は良くないみたい。
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ダメでも手を動かさなければ。
これは朝描いたラフがダメだったけど念の為色をつけたやつ。なんとかなりそう。
やっぱお絵かき掲示板レベルで身近にあるものがないと、絵を描くのに身構えちゃってよくないんだなあ。
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一応FF9ラフきっておくか… という事でタンタラス。
ブランク初めてまじまじと見たけどかなりあられもない格好をしている。クジャよりもやべえな。
水曜更新にしようかと思ったけどFFTをまだ表に出しておきたいので。

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今ハガレン20巻くらい〜
荒川弘の描くゴリッとしたキャラはかっこいいな〜
自分は4巻くらいまでをリアルタイムで読んでいて、それから間を空けて今回初めて展開を追ってハガレンを読んでいるので、10年来のミスリードがほどけていく感じが面白い。この話はもっとヒロイックファンタジーなものだと思っていたんだけど違うんだな。エドが最強であった期間は割と短かった。

ゲームはアサクリエジプトをやっていたんだけど、エジプトが広すぎて(ゲームのボリュームがありすぎて)目が回る事が多くなったので、お休みして、今はJUDGE EYES 死神の遺言やってる。
ゲームサイズはちょうどいい感じ。もっと探偵捜査ものだと思っていたんだけど、ヤクザばっかり出てくるし毎度毎度ヤクザとチンピラと殴り合いばっかりしている。そういうゲームだったのか 笑
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同じ絵を2018年と2019年に塗ったやつ。背景色変えちゃったから比較しづらいんだけど。
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絵のログをディグっていると、ちょっとだけinktoberやってた時とか、去年ちょっとだけ白黒お題描いてた時の絵が、普段と違う脳みそをちゃんと使ってるなあという感じがしてよかった。ログまとめたページ作って今度続きも描こう。
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これはデススト を買うか迷っていた時、(聖☆おにいさんの作者の)中村光さんがデススト 買ってたツイートがRTされてきたのを見て買おうと決めた時の絵日記の絵。くだらなくて笑えたので置いておこ
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らくがき  FGO 鬼一法眼
自分で引いているガチャよりもイベントで来てくれるサーヴァントの方が基本強いな
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らくがき てがろぐの画像を原寸表示させる方法を探したほうがいい
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金属部分とか装飾とかを気を使って丁寧に描いたら印象が変わるのかを試したい。
毎年GWはないけど今年はさらにワンオペなので単純にきつい。
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最近はひとの絵の模写とかしてる。
今日から金属表現(の真似)を頑張りたいな。ずっと誤魔化してたところだからな。

Pinterest を割と見ているんだけど、あれは嗜好がどんどん偏ってきちゃうので、
1、2、3年前のpinterest おすすめメルマガを保存しておくと、
過去のものを見たときに存外に新鮮で良い。

ゲームはアサクリのエジプトのをやってて、
本はゲームオブスローンズの原作のを読んでいます。
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ラフ。グレープフルーツが食べたい。レースの下着、黒いリボン、つるし布、フルーツ、銀盆。
しかしこういう種類のオリジナル絵は今時ほんと流行らんな。キャラクタ性を立たせない絵みたいなの。

3回目のワクチンの副反応が今までで一番きつかった。熱は7度ちょっとしか出なかったんだけど、
高熱時の骨の痛みとか肌のヒリヒリがずっと続いて、まず一晩眠れなかったし、
その後もゴロゴロしながら暑がったり寒がったりするしかできなかった。
腕も普通に起き上がるだけで重力の力だけで痛かった。
4回目やりたくねーな!!!!
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ビルダーズ2のストーリーの髄の部分は、自分が夢中で読み込んでしまうタイプの物語の中枢みたいなものだな、と思った。ので記載しておきます。ネタバレ(ビルダーズ2およびニーアオートマタ、その他何かしら)かもしれないので伏せ字。
いかなる種類の物語でも、感情移入をそこまでしながら見たり読んだりはしない方なので、
物語の中での感情の揺さぶりとかも、場内の人物と人物のBtoBで行われている感じで、
自分自身は関わらない感じなんだけども、
唯一「相手を傷つける」という行為だけはメチャBtoCに巻き込まれる感じがあると今回強く感じた。
傷つけるという行為に値するだけ、相手のことをきちんと大事に思わせる描き方をするのは製作者の手腕だけど、
その大事なもの/こと/人を傷つけるという道に進む、ゲーム上での選択肢というのは、
本当に自分が能動的に関わって傷つけているという感覚になる。
ビルダーズ2のシナリオのある種のきつさに対しては「小林靖子かよ」というツッコミを進行当時していたんだけど、
つまりは小林靖子さんのシナリオから受けていたキツさはこれだったんだな、という確認にもなった。
めちゃくちゃ大切な存在を丁寧に築き上げてから、それを失わせるキツさ。
ゲームはそこにプレイヤーとして能動的に関わっていく分のしんどさがあるんだなあ。畳む
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シドーは卵拾えなさそう
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忘備録:色彩/ きっぱりした陰影 / オブジェクトの多い絵 / タッチのある絵 / 幾何学装飾的な絵 / 服飾のきちんとしたキャラクタ / 立体 / 光と陰 / なんらかの場面

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2024年12月30日(月) 02時43分44秒